Şehrin İyi Hali — Naz Eylül Tuncel

Akbank × IAB UniChallenge+ 2026

Şehrin
iyi hali

Bir arkadaş getir. Ya da bir arkadaş edin.

3.lük ÖdülüGen Z için entegre iletişim kampanyası · Ekip projesi
Gönüllülük yapan piksel karakterler: fidan diken, kan bağışlayan, kitap okuyan, hasat yapan, tekerlekli sandalyede, köpek seven ve ilk yardım çantalı gençler

Kısaca

Bağlam
Akbank × IAB UniChallenge+ 2026, öğrenci yarışması
Sonuç
Üçüncülük
Süre
Temmuz 2026, iki hafta. Brief’ten (21 Temmuz) final sunumuna (31 Temmuz) yaklaşık 10 gün
Program
IAB kampı: sabahları ajanslardan ve Akbank’tan konuşmalar ve atölyeler, öğleden sonraları mentorlarla grup çalışması
Ekip
Mentorlu öğrenci ekibi
Çıktılar
Araştırma ve personalar, kampanya fikri, piksel art görseller, medya planı ve KPI’lar
Beceriler
Masa başı araştırma, persona oluşturma, entegre kampanya planlama, huni ve KPI kurgusu, ekip çalışması

Brief

“Projeyi duymayan genç kalmasın.”

2015’tenberi süren Şehrin İyi Hali gönüllülük projesi
20K+genç, 30 STK ile 10 yılda buluştu
4 ayAğustos–Kasım dijital iletişim planı

Akbank, gönüllülük programı Şehrin İyi Hali için Z kuşağını gönüllü olmaya çağıran, ama bankanın güvenilir imajını da koruyan bir dijital kampanya istedi.

Fikrimiz

Gençler gönüllü olmak istemiyor değil.

İlk adımı birlikte atmak istiyorlar.

Onları durduran şey yalnız başlamak. Bu yüzden oyunlardan bir fikir ödünç aldık: solo’dan co-op’a geçmek.

1

Şehrin iyi hali, birlikte başlar.

2

Bir arkadaşını davet et, iyiliği başlat.

3

İyilik paylaştıkça çoğalır.

Nasıl çalıştık?

Brief’ten final sunumuna yaklaşık on günümüz vardı; bir yandan da yoğun bir eğitim programı sürüyordu. İşleri bölüştük ama her kararı ekipçe verdik.

Hedef kitle

Z kuşağını tanımak

  • Masa başı araştırma: gençler ve gönüllülük üzerine akademik çalışmaları taradık, her iddiamızı bir kaynağa dayandırdık.
  • Personalar: araştırmayı dört kişiye dönüştürdük (Ege, Duru, Selin ve Can); her birini gerçek bir STK’yla ve henüz başlamamasının somut bir sebebiyle eşleştirdik.
Araştırma
Personalar

Marka ve kreatif

Akbank kalıp Z kuşağının dilinden konuşmak

  • Piksel sanat: araştırma Z kuşağının oyun kültürüne ne kadar yakın olduğunu gösterdiği için seçtik. Akbank’ın güvenilir tonunu kaybetmeden eğlenceli olabildik.
  • Tek fikir, birçok format: co-op fikrini ana filme, Reels’lere, X gönderilerine ve uygulama içi bildirim mockup’larına taşıdık.
Neden piksel?
Platform mockup’ları

Medya ve KPI

Hedeften geriye doğru planlamak

16M+erişim →120B+ziyaret →8.900+başvuru →830+aktif gönüllü
  • Hedefler: erişimden aktif gönüllüye kadar her adım için bir hedef koyduk ve bütçeyi kanallara buna göre böldük.
  • Formatlar: her aşamayı bir platform formatıyla eşleştirdik: X Premium ve zamanlanmış bildirimler, TikTok efektleri, Spotify sunucu okumalı reklamlar ve YouTube içerik üretici iş birlikleri.

Rakamlar kampanya planımızdaki hedefler.

Huni takvimi
Beklenen etki

Bana kattıkları

Bu deneyimde en sevdiğim şeylerden biri, yeni tanıştığım insanlarla birlikte bir şey üretmekti. Hepimiz farklı fikirlerle gelmiştik ve bunları bu kadar kısa sürede bir araya getirmenin yolunu bulmak hem zorlayıcı hem de heyecan vericiydi.

Birlikte çalışmanın her konuda aynı fikirde olmak değil, birbirimizin fikirlerinde değerli bir şey bulmak olduğunu öğrendim. Köklü bir marka için üretmenin nasıl bir şey olduğunu da deneyimledim: belli sınırların içinde kalırken yaratıcı olabilmek.

Yarışmayı üçüncü bitirdik ama asıl aldığım şey, birlikte bir şey üretme deneyimi oldu.