Umursamadığını söylemiştin.Gerçekten mi?

Umurumda değil. Deneysel bir fotoğraf projesi.

Kısaca

Tür
Deneysel fotoğraf serisi
Yıl
2026
Teknik
Sualtı fotoğrafçılığı, Glowing Edges
Araçlar
Adobe Photoshop, Adobe Illustrator
Çıktılar
İki görsel: Replay ve Immersed
Beceriler
Fotoğraf düzenleme, ışık ve renk, kompozisyon ve kırpma

Proje konseptiDeneysel fotoğraf serisi

Fazla düşünerek kendimizi gerçeklikten nasıl koparabildiğimizi araştıran deneysel bir fotoğraf serisi.

En çok önemsediğimiz şeyler için umursamadığımızı söyleriz, ama bir şekilde içimizi kemirmeye devam ederler. Anları tekrar tekrar oynatır, ne olduğunu sorgular, farklı ihtimaller hayal ederiz. Bir noktada bütün bu düşünceler şeyleri görme biçimimizi, hatta onları nasıl hatırladığımızı bile değiştirmeye başlar. Gerçekte olanla zihnimizde var olan arasındaki çizgi yavaş yavaş bulanıklaşır.

Replay

Kendi zihninde kaybolduğunda görebildiğin tek şey birkaç parlak ayrıntıdır. Onlar giderek yükselirken etraflarındaki her şey karanlığa karışır.

Yıl
2026
Teknik
Su altı fotoğrafçılığı, Glowing Edges
Organik formlar ve yıldızlı bir gökyüzüyle çevrili bir maske, siyah üzerine neon çizgilerle

İmleci görselin üzerinde gezdir. Baktığın yer netleşir, geri kalanı kaybolur.

Immersed

Su altında her şey sessiz ve biraz ulaşılmaz gelir. Figür kendi düşüncelerinde kaybolmuştur; etrafındaki dünya yumuşayarak bulanık ve uzak bir şeye dönüşür.

Yıl
2026
Teknik
Su altı fotoğrafçılığı, Glowing Edges
Dalış maskeli bir su altı figürü, siyah üzerine mor ve sarı çizgilerle

İmleci görselin üzerinde gezdir. Baktığın yer netleşir, geri kalanı kaybolur.

Süreç

  1. Kontrast ve negatif alan

    Gölgeleri derinleştirip arka planları kararttım; böylece parlak kısımlar tek başına durabildi ve göz nereye bakacağını bildi.

  2. Glowing Edges

    Glowing Edges her konturu bir ışık çizgisine dönüştürür. Görüntüler fotoğraf gibi görünmeyi bırakıp anı gibi görünmeye başlayana kadar zorladım.

  3. Işık ve renk

    Atmosferi bulmak ve her görselde ışığın nasıl hissettirmesi gerektiğine karar vermek için parlaklık, renk dengesi ve tonla oynadım.

  4. Kırpma ve kompozisyon

    Kırpmak ve yeniden çerçevelemek: neyi yakında tutacağıma, neyi bırakacağıma karar vermek.

Yazılım: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator

Görsel yaklaşım

Bir şeyi parça parça görmenin nasıl hissettirdiğini göstermek için su altı görüntüleri, distorsiyon, kaydırılmış renkler ve Photoshop’un Glowing Edges efektini kullandım. Atmosfer sessiz, biraz huzursuz edici ve çok kişisel. Umarım tanıdık gelir ve bir zamanlar umursamadığını söylediğin bir şeyi düşündürür.

“Sanırım hiçbirimiz gerçekten umursamadan geçemiyoruz. Her şey, bir şekilde bizde iz bırakıyor.”